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Week 44, 2026 · 10.26 — 11.01Mondays

Weekly · Week 44, 2026 · 10.26 — 11.01

GAMESHOT

No. 644Week 44, 202610.26 — 11.01
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《影之刃零》本周正式发售,登陆 PS5、PS5 Pro 与 PC,媒体均分 88。EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare,微软则向约 6 万名员工提供自愿离职买断。FromSoftware 把 Switch 2 独占新作 The Duskbloods 延期到 2027 年。

Lead

EA 宣布裁员 400 人并关闭 BioWare 工作室

EA 上周宣布在多家工作室裁员 400 人,取消部分项目,并将资源集中到最赚钱的作品上。作为这次调整的一部分,EA 关闭了 BioWare 工作室,约 50 名剩余员工中的大部分被裁。

@EurogamerOriginal
01

发售

Section note除《影之刃零》外,《最终幻想14》Evercold 定档 2 月 23 日,The Duskbloods 推迟到 2027 年。

Game Informer10.29

FromSoftware 将 Switch 2 独占多人新作 The Duskbloods 延期至 2027 年

FromSoftware 宣布将 Switch 2 独占多人游戏 The Duskbloods 的发售窗口从今年推迟到 2027 年。官方在 X 账号的声明中称,游戏已进入最终调整阶段,网络测试期间玩家对战斗、策略深度和玩家表达等核心概念反响积极,因此需要更多时间对游戏规则和平衡做最终调整。

触乐10.29

《影之刃零》正式上线,触乐汇总多年相关旧文

由灵游坊开发并发行的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》今天上午10点正式上线。梁其伟在发售前一天发文回顾开发历程,称团队重新创作了玩家熟悉的玩法并组合成新整体。触乐同时推荐了此前关于梁其伟选择、线下试玩、蛇年PV、25万米红线试玩会和音乐总监薄彩生的多篇旧文。

机核10.28

《影之刃零》明日上线,梁其伟发长文致谢玩家

国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将在不到20小时后解锁,制作人梁其伟在微博发长文回顾从《雨血:死镇》到本作二十年的创作历程。文中提到团队完成数千小时动作捕捉、走访国内城乡做3D扫描,并邀请舞狮、峨眉剑术、少林拳法武术大师担任动作指导。发售前还将推出约5G的首日补丁,提升光线追踪和路径追踪性能,官方建议使用617.42版Nvidia驱动。

02

行业动态

Section note裁员与关停波及 EA、Don't Nod、Sucker Punch,Rockstar 员工则将在 GTA 6 发售同期投票是否承认工会。

IGN10.28

Rockstar 员工将在 GTA 6 发售同期投票决定是否承认 IWGB 工会

Rockstar 员工将于 11 月 12 日至 26 日投票决定是否承认 IWGB 工会,投票期与 11 月 19 日发售的 GTA 6 重叠。协议条款经数月谈判达成,涵盖薪资奖金、加班、裁员、弹性工作与生成式 AI 政策等议题。若投票通过,该工会将成为英国游戏业规模最大的被承认工会。

IGN10.27

微软向约6万名员工提供自愿离职买断,继续加码AI投入

微软计划向约6万名员工提供自愿离职买断方案,规模略高于其总员工数的四分之一。首席人力官Amy Coleman在内部通知中称,美国、加拿大、英国和印度的副总裁及以下部分员工可申请自愿退出方案(VEO),部分数据中心相关员工不在范围内。据CNBC报道,员工需在12月前决定,选择者将于12月31日离开公司;此前三个月微软已裁撤4800个岗位,其中包含7月Xbox的1600人裁员。

Rock Paper Shotgun10.27

法国工会称 Don't Nod 进入保障程序并大幅裁员,P14 项目恐难完成

法国游戏工会 STJV 发表声明称,《奇异人生》开发商 Don't Nod 已向财经媒体宣布进入保障程序,以避免因无力偿债而彻底破产。工会称裁员涉及几乎所有非管理岗位,包括 6/6 动画师、18/22 程序员和 6/6 副制作人等,公司甚至无力支付已裁员员工的遣散方案,在研项目 P14 也无法完成。

03

评测

Section note《影之刃零》媒体均分 88,战斗与 Boss 设计获赞,地形判定、帧率和剧情线索受到批评。

机核10.26

《影之刃零》媒体评分汇总均分88,IGN与GamesRadar+给9分

Metacritic 汇总的《影之刃零》媒体均分为88分,开分曾达91分。IGN 与 GamesRadar+ 给出9分,PCGamesN 给出满分,GameSpot 为8分,Eurogamer 最低为60分。多家评测称赞战斗与 Boss 战设计,同时提到地形判定、帧率和剧情线索分散等问题,开发商称将在发售前修复部分问题。

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