Wednesday, October 28, 2026Games · the day's newsDaily at 06:30Daily · Wednesday, October 28, 2026GamesDailyGAMESHOTNo. 2928October 2026WednesdayOctober22 issues this monthMTWTFSS5stories6sources0first-party2 min readLead《Pokémon Unite》将于 2027 年 3 月 23 日停止服务The Pokémon Company 宣布《Pokémon Unite》将于 2027 年 3 月 23 日 00:00 UTC 停止服务与更新。自 10 月 27 日起游戏不再出售 Aeos gems,已获得的仍可使用至 3 月,新的 Unite Club 会员与自动续费同步暂停。Kotaku10 more sourcesOriginal 宝可梦大集结将于2027年3月23日停服,Aeos Crown 报名同步开启Esports Insider01发售Nintendo of America11 more sources任天堂10月28日独立游戏展10月28日太平洋时间上午7点,与我们一同参加新一期#IndieWorld展示会!届时将带来约15分钟的独立游戏新公告与更新,涵盖即将登陆Nintendo Switch 2和Nintendo Switch的作品。 观看地址:https://ninten.do/6019aLd5HOriginal 02行业动态Rock Paper Shotgun1 more sources法国工会称 Don't Nod 进入保障程序并大幅裁员,P14 项目恐难完成法国游戏工会 STJV 发表声明称,《奇异人生》开发商 Don't Nod 已向财经媒体宣布进入保障程序,以避免因无力偿债而彻底破产。工会称裁员涉及几乎所有非管理岗位,包括 6/6 动画师、18/22 程序员和 6/6 副制作人等,公司甚至无力支付已裁员员工的遣散方案,在研项目 P14 也无法完成。Original @pcgamer16 more sources报道称 Sucker Punch 裁员 24 人,尽管《羊蹄山之魂》销量达数百万份据 PC Gamer 报道,Sucker Punch 有 24 人被裁。报道同时提到,该工作室的《羊蹄山之魂》销量已达数百万份。Original 03评测Game Informer《Phantom Blade Zero》评测:武侠动作系统与 Boss 设计获好评Game Informer 发布《Phantom Blade Zero》评测,认为这款由 S-Game 开发的动作游戏在战斗系统上表现出色,每把武器都有独立招式,Boss 战几乎不重复。评测指出游戏虽有难度选项、敌人不会复活,并非魂类作品,但叙事是相对薄弱的一环。Original 04Briefs《使命召唤:现代战争4》评测:枪械手感出色,DMZ 模式意外扎实PC GamerUpdate Previous day · Oct 27《Phantom Blade Zero》评测汇总:OpenCritic 均分 91,35 家媒体 100% 推荐
Nintendo of America11 more sources任天堂10月28日独立游戏展10月28日太平洋时间上午7点,与我们一同参加新一期#IndieWorld展示会!届时将带来约15分钟的独立游戏新公告与更新,涵盖即将登陆Nintendo Switch 2和Nintendo Switch的作品。 观看地址:https://ninten.do/6019aLd5HOriginal
Rock Paper Shotgun1 more sources法国工会称 Don't Nod 进入保障程序并大幅裁员,P14 项目恐难完成法国游戏工会 STJV 发表声明称,《奇异人生》开发商 Don't Nod 已向财经媒体宣布进入保障程序,以避免因无力偿债而彻底破产。工会称裁员涉及几乎所有非管理岗位,包括 6/6 动画师、18/22 程序员和 6/6 副制作人等,公司甚至无力支付已裁员员工的遣散方案,在研项目 P14 也无法完成。Original
@pcgamer16 more sources报道称 Sucker Punch 裁员 24 人,尽管《羊蹄山之魂》销量达数百万份据 PC Gamer 报道,Sucker Punch 有 24 人被裁。报道同时提到,该工作室的《羊蹄山之魂》销量已达数百万份。Original
Game Informer《Phantom Blade Zero》评测:武侠动作系统与 Boss 设计获好评Game Informer 发布《Phantom Blade Zero》评测,认为这款由 S-Game 开发的动作游戏在战斗系统上表现出色,每把武器都有独立招式,Boss 战几乎不重复。评测指出游戏虽有难度选项、敌人不会复活,并非魂类作品,但叙事是相对薄弱的一环。Original